Повесточка в русских играх

В России, в отличие от США и Европы, сообщество геймеров относительно здоровое. Часть сообщества внимательно следит, чтобы явная либеральная повестка не заразила игры отечественных разработчиков:

Увлечённые геймеры заметили в «Спарте 2035» тревожные сигналы — и разработчикам пришлось отреагировать.

Сейчас в разработке есть проект «Спарта 2035». Это отечественная тактика, которая некоторым напоминает про серию XCOM. Недавно разработчики показывали геймплей «Спарты 2035», и внимание персон с активной жизненной позицией привлёк тот факт, что в кадре есть девушки, а также темнокожие персонажи. Естественно, стали возникать различные претензии по поводу наличия в игре повестки.

Разработчики из Lipsar Studio попытались объяснить такие творческие решения:

«…хотим добавить еще пару слов о так называемой повестке. Мы получаем разные комментарии, в их числе — “конечно, в отряде есть негр – это же повесточка” и “опять суют в игру сильных независимых женщин, достали уже”.

Видите ли, в чем дело… Во-первых, действие игры происходит в Тропической Африке. Так получилось, что там, за вычетом ряда стран, буквально каждый первый — темнокожий. И в игре кое-кто из местных (обойдемся пока без спойлеров) может быть нашим союзником.

Во-вторых, как мы уже писали, мы ориентируемся по духу на классические боевики. В боевиках всегда есть красивые женщины – боевые подруги крутых героев. Жанр диктует необходимость в игре отважных красавиц! Да и нам лично кажется, что смотреть на симпатичных девушек просто… приятно?

…В общем, нет, мы не следуем никакой повестке, только жанру. Мы из России, и, к счастью, нам не нужно сотрудничать со Sweet Baby Inc. и проверять персонажей по квотам на инклюзивность».

Полагаю, разработчики правы. Если действие происходит в Африке, чернокожий персонаж — это логично.

Да и действие в Африке само по себе, при нынешних раскладах — тоже логично. Именно там сейчас заваривается каша, которую мир будет хлебать следующие 50 лет.

PS. Глава «Института развития интернета» Алексей Гореславский признал, что индустрия видеоигр в России, к сожалению, сильно отстаёт от зарубежной.

Если сравнивать, где мы как страна с точки зрения производства игр по сравнению со всем миром, мы находимся на отметке где-то 10- или 15-летней давности. Потому что весь мир ушёл вперёд, игры выходят и собирают миллиарды долларов, их скачивают в день сотни, десятки миллионов человек, мы пока получаем продукты, которые скачивают 100–150 тысяч человек. Это неплохо. Потому что нам за три года удалось выпустить первые игры, которые целиком и полностью сделаны в России и русскими, и они пользуются относительно нормальной популярностью.

Ранее стало известно, что ИРИ выделил более 1,5 миллиарда рублей (менее 17 миллионов долларов в пересчете — весьма скромная сумма, на самом деле) на разработку отечественных видеоигр. Помимо прочего, финансирование получили авторы «Смуты», стратегии «Спарта» и ещё около 38 проектов.

Источник материала
Настоящий материал самостоятельно опубликован в нашем сообществе пользователем Proper на основании действующей редакции Пользовательского Соглашения. Если вы считаете, что такая публикация нарушает ваши авторские и/или смежные права, вам необходимо сообщить об этом администрации сайта на EMAIL abuse@newru.org с указанием адреса (URL) страницы, содержащей спорный материал. Нарушение будет в кратчайшие сроки устранено, виновные наказаны.

Дочитал до конца? Жми кнопку!

Вам может понравиться...

4 Комментарий
старые
новые
Встроенные Обратные Связи
Все комментарии
Gena
Gena
для  Proper
1 год назад

Все футурустичныя пикапы отправить в жолто-синюю пустошь,поставить на них гармати с кулеметами и … хрен с ними.

Neofit56
Neofit56
для  Gena
1 год назад

А может лучше сразу заминировать? Бух — и нет проблем!

FUnCKy
FUnCKy
для  Neofit56
1 год назад

Там и минировать не надо — аккумы замечательные. Сами сгорят и трак спалят.

Чтобы добавить комментарий, надо залогиниться.